046 — Las probabilidades de salir hoy de la mansión son del 80%

yyyy/mm/dd

Las probabilidades de salir hoy de la mansión son del … 80%

Nos despertamos a la mañana siguiente. Seguimos en el mismo sitio para nuestra sorpresa y la vergüenza de los criados. Bajamos a desayunar y tratamos de volver a negociar una audiencia con Lady Filatova (que sigue muy ocupada por lo visto).

Salimos a pasear a los jardines tras el desayuno. Es una mañana muy clara para lo que es el valle. Barek ha tenido una epifanía hablando con su dios y según él es el Abad quien está trayendo almas al valle mientras que Strahd en realidad parece haberse hecho a un lado. “Hay que deshacer el nudo que hace que las almas estén atrapadas aquí.”

En cuanto Elanor y Vladimir pisan el jardín del laberinto reciben un ataque psíquico mientras escuchan un aullido. Salimos enseguida sin dar tiempo a ver qué son las pisadas que se aproximaban hacia ellos.

Taltos y otros se acercan a vernos con armas y picas. Elanor no parece convencer a Taltos de que la incursión en el laberinto era totalmente inocente así que interroga a Um-Raqq que le canta La Traviata. Intenta malmeter un poco con Um-Raqq, Urieth le dice que no malmete, que si eso es herencia de su pasado como ladrón. Al final entre todos lo aflojamos un poco.

Nos encierran en la bodega del sótano. Cuando Um-Raqq la lía vienen a por nosotros y nos llevan a ver a Lady Fidatova. Elanor le cuenta toda la verdad. Entre todos más o menos conseguimos tener una charla con ella. Cruce de informaciones:

Uno de los antepasados de Lady Fidatova hizo investigaciones sobre el Abad y creen que es una criatura celestial o un elemental del aire.

Los fanes son los antiguos espíritus del valle, de antes de que llegasen la religión del señor de la mañana. Son los espíritus de las montañas, los pantanos y el bosque. Eran adorados por los primitivos habitantes del bosque.

Hay que colocar los dos blasones en las dos fuentes (esquina inferior derecha y esquina superior derecha). Una vez puestos se abre el mausoleo. El problema es el sabueso guardian que no puede salir del bosque.

Un consejo. No toquéis el oro.