054 — ¡Lore desvelado!
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¡Lore desvelado!
El dragón (Argynvos) nos pide que hablemos con él en otra habitación para no soliviantar al espectro comandante de su orden. Es un estudio con multitud de libros hechos pedazos. Uno de los volúmenes, El celestial juramento, llama la atención de Urieth. Parece ser el juramento de armas de una orden de caballeros del Sacro Imperio de Valentia.
Lore!
Strahd fue el verdugo de la orden del Dragón (el que nos habla). Sus caballeros no le oyen, pero él sí que los oye a ellos. Arden de odio y cólera, incapaces de aceptar su muerte y su derrota.
Cuando el Dragón vivía, aquí había una almenara que daba luz a todas las gentes del valle. Desde que no hay luz, sus hombres están debilitándose.
El alma de Strahd está manchada por la oscuridad de Vampyr, el dios oscuro al que le entregó sus alma a cambio de los dones del vampirismo.
Los fanes, domesticados ya cuando los magos llegaron:
La cazadora de las montañas (la colina del Ayer) La buscadora del bosque (En el monte Varatok). La tejedora del pantano (círculo megalítico cerca de un viejo molino).
Vladek, el ancestro de Vladimir, era testarudo, cabezón y el mejor de sus sargentos. Lo vio morir cuando Strahd iba a matarlo con su mandoble.
Nos muestra un cuadro en que se ve la representación del antiguo castillo. Un rayo lo atraviesa ascendiendo a los cielos. Argynvos pensaba que la almenara brillara para siempre pero hay una fuerza que lo impide ahora mismo.
Strahd apareció en el valle en modo conquistador buscando el templo de ámbar
Argynvos y sus caballeros custodiaban (en la ladera del monte Gakis).
Cuando los magos llegaron al valle buscando conocimientos. Un archimago famoso construyó un centro para el estudio: Las puertas de ámbar.
Los caballeros de la orden del Dragón de plata nunca entraron en el lugar porque lo consideraban peligroso.
Allí es donde Strahd contactó e hizo el pacto con Vampyr, el dios oscuro.
Strahd consigue acabar con la orden y el Dragón.
Empieza a construir el castillo por medios mágicos y la ayuda de los Fidatov…
Nombra a la tierra como Barovia en honor a su padre el barón …
Sus padres mueren y él se convierte en su heredero …
Se enamora de Tatiana pero Tatiana ama a su hermano así que Strahd usa el poder del Templo de Ámbar para poder matar a su hermano. Ese evento es el catalizador de su transformación en vampiro, momento en el cual aparecen las brumas en el valle.
Una vez que fue vampiro pudo usurpar los poderes de Los fanes y subyugar la tierra.
Descansamos toda la noche en un refugio mágico de Urieth. Por la mañana comenzamos a ascender a la torre y encontramos los huesos del Dragón de plata colocados con cuidado por las escaleras como si nos estuvieran guiando hasta la cúspide de la torre. Llegamos hasta la cima y donde debería estar el cráneo del dragón hay un pequeño objeto. Una primitiva muñeca hecha de huesos, tela, plumas, un cráneo de pájaro. Nos recuerda a las que vimos en el molino.
Suena una carcajada desde el pantano del sur y vemos una figura montada en un objeto que vuela a lo largo del río. SideQuest! Al sur, a encontrar a la bruja que puede que esté volando en un cráneo de Dragón.
Volvemos a la habitación en la que hablamos con el dragón porque Um-Raqq quiere investigar al comandante de la guardia. No para de darle vueltas a la segunda carta.
La segunda carta habla de una poderosa fuerza del bien y la protección, un símbolo sagrado que infunde gran esperanza. La carta es el paladín, el guerrero del bien. El tesoro descansa en la casa de un dragón, en manos antaño limpias y ahora corruptas.
La figura del comandante lleva un colgante del señor de la mañana y un espada (ambos inmunes a la corrosión). Vladimir use un Divise sense y lo nota podrido de odio. Se despierta y nos advierte de que no era una buena idea perturbar el sueño de los que descansen.