081 — Noche en el templo
2026/09/16
Reparto
Tras dar un poco de soporte emocional a Um-Raqq, la banda se dirige a la sala en el otro extremo del pasillo (norte). Nepherom sugiere a la banda ir a esa cámara a examinar los restos del sarcófago roto, pero ellos deciden descansar un poco y hacer noche en sus aposentos.
Elanor emplea parte de su tiempo de descanso en sintonizar con la espada solar. Hay energía celestial o radiante en el ambiente cuando Elanor maneja la espada.
Por su parte, Urieth lanza identificar sobre la jarra verde que encontró hace un par de sesiones. Todo veneno que se vierta sobre ella se convierte en vino y, si alguien la agarra por el asa, se puede rellenar sola una vez al día. Además, identifica el bastón de Mordenkainen que poco a poco va curando su madera y volviendo a mostrar las runas que tenía en el pasado. Las características del bastón son:
- +2 a la CD de salvación de los conjuros de Urieth.
- +2 a la CA.
- +2 a todas sus tiradas de salvación.
- 10 cargas, recuperando 1d6 + 2 cargas al amanecer.
Se pueden gastar cargas para lanzar:
- Counterspell: 3 cargas
- Dispel Magic: 3 cargas
- Dimension Door: 4 cargas
- Telekinesis: 5 cargas
Una vez al día, sin gastar cargas, Urieth puede lanzar un conjuro de nivel 5 o inferior procedente del grimorio de Mordenkainen, siempre que tenga tiempo de lanzamiento de una acción. El conjuro se elige después de un descanso largo. Las elecciones son:
- Detect Magic, Magic Missile, Shield
- Mirror Image, Misty Step, Web
- Counterspell, Fly, Lightning Bolt
- Mordenkainen’s Faithful Hound, Polymorph, Stoneskin
- Bigby’s Hand, Cone of Cold, Scrying
Um-Raqq examina el medallón que porta la plaga. Mientras lo lleve puesto será inmune a la enfermedad. Durante la noche tiene sueños febriles en los que ve a los enfermos de su tribu. Durante uno de sus sueños acaba despertándose y decide ponerse el medallón.
Vladimir relee y manosea torpemente algunas de las cartas que Ireena le dio.
Barek duerme apaciblemente y sueña de nuevo con los tiempos en los que estaba en su templo de Kelemvor.
Parece que tienen todo lo necesario así que se dirigen a la cámara:
- En el libro del mordenkainen hay notas sobre el confinamiento de entidades.
- En el taller había notas de construcción de sarcófagos.
- Las herramientas permitirán tallar el ámbar fundacional para obtener la semilla.
- Sólo falta el ámbar base y alguien que sepa ejecutar todo el ritual. En la sala norte hay dos sarcófagos intactos en los que aún se retuerce algo y un tercer sarcófago hecho astillas. Alguien con herramientas y mucha paciencia destruyó los sellos del sarcófago y talló unos símbolos. En las esquinas de la habitación hay zarcillos de niebla oscura similares a los que limitan la superficie del valle.
Se seleccionan algunos trozos de ámbar caídos en el suelo. Urieth se sorprende a sí misma al ver el reflejo de Oscurieth en uno de los fragmentos. Urieth está ausente y transportada a otro lugar, rodeada de nieblas, junto a los monolitos en los que se enfrentaron a Oscurieth. Vampyr le está hablando y tentando para que usurpe a Strahd.
Lore! Vampyr es hermanastro de Tenebrus.
Tallando con las herramientas de Barek y siguiendo las instrucciones, Vladimir consigue obtener una semilla de ámbar superior. La banda sale del templo y en lo alto del camino de la montaña ve a Rahadim, que maldice y se va en su caballo negro.
Acaba la sesión y todos suben a nivel 10.